Дисциплина «Компьютерная графика» включает в себя следующие основные разделы: растровая графика – принципы организации изображений, цветовые модели, обработка растровых изображений, фильтрация, сжатие изображений; векторная графика – графический конвейер, двумерное и трехмерное моделирование, моделирование освещения, текстурирование, геометрические преобразования, отсечение и удаление невидимых линий и поверхностей, проецирование, разложение в растр, создание динамических сцен.

Skill Level: Beginner
Skill Level: Beginner